Supernova (2000)


Walter Hill (el director), se va, aparece Francis Ford Coppola para re-editarla, y finalmente se presenta ante el público a principios del 2000, público que muestra su opinión unánime: Mala, malísima, un horror.

Los 250 efectos visuales que acabaron siendo 75 se centran en la Nightingale (la nave espacial protagonista), el espacio profundo (la supernova del título y la galaxia en general), una serie de saltos dimensionales y el objeto alienígena sobre el que gira la historia.

La empresa encargada una gran conocida: Digital Domain.


> Cómo se hizo: Las instalaciones del planeta

En la luna, la mina abandonada de Titanio y la planta de procesamiento, se usó una combinación de modelos, pantallas azules y dibujos para los fondos.

Todo a escala 1/220.


> Cómo se hizo: La nave espacial Nightingale

Walter Hill quería que su aspecto se quedara entre el Enterprise (Star Trek) y el Nostromo (Alien). Algo retro y de colores apagados.

El diseño original contaba con dos módulos rotatorios, pero se añadió un tercero para que los tripulantes pudieran ir a otra zona de la nave.

Se construyó una maqueta de grandes proporciones en 3 secciones removibles, para que se pudieran retirar las zonas que no intervenían en el rodaje y acercar la cámara para tomar primeros planos.

Algunos componentes se diseñaron con el programa informático AutoCAD, comprobando después que las piezas, cortadas con láser, encajaban.

Cuando se hizo obvio que el calendario se les echaba encima, construyeron una réplica fotorrealista generada por ordenador con el programa informático Alias para planos en los que la nave se veía de lejos. Los mapas de texturas se tomaron de la propia maqueta para asegurar la igualdad. Al final vieron que el modelo era tan detallado que podía servir para algo mas, por lo que se usó también en planos relativamente cercanos.


> Cómo se hizo: Los hologramas

En su versión original, la historia contenía toneladas de hologramas para casi cualquier cosa, pero para simplificar las cosas y no salirse del presupuesto, se limitó su uso. Aún así, un equipo hubo de dedicarse en exclusiva a ellos.

Todos se generaron de la misma manera: Dibujos que eran retocados con el programa informático Photoshop para potenciar su espectacularidad.

El escáner médico se basó en el cuerpo que se escaneó en el proyecto Visible Human, una base de datos que ya se usó en El quinto elemento.


Para mas información sobre los efectos de Supernova:
http://www.cinefex.com