Segunda Temporada

Stargate SG-1

 


1. El nido de la serpiente (4/4)

2. En la línea de fuego

El gobierno envía un misil nuclear hacia las dos naves Goa'uld, pero no causa daños.

En una de las naves el SG-1 coloca una serie de bombas y pone la nave rumbo de colisión hacia la de Apophis.

Las 2 naves atacantes estallan momentos después de que el grupo escape en dos planeadores.


Decepción tras una buena primera parte. Hay que verlo para ver que pasa, pero es que ganan de una manera tan tonta...

Los Goa'uld atacan un pueblo y el SG-1 traslada momentáneamente a los habitantes a la Tierra. En el ataque, un Goa'uld entra en el cuerpo de Carter.

El Goa'uld que la controla se identifica como perteneciente a la Tok'ra, una raza de Goa'ulds que se oponen a los señores del sistema.


Con este episodio se crea la trama recurrente de alienígenas buenos, alienígenas malos. La serie mejora.

3. Prisioneros 4. El guardián

Ayudan sin saberlo a un fugitivo para ser capturado poco después. Por esa ayuda son condenados a cadena perpetua en la prisión del planeta de Hadante.

En la prisión, conocen a una mujer que les proporciona energía con la que logran escapar de la prisión.

Ya en la Tierra, se enteran de que esa mujer mató a mucha gente con un virus mortal, pero ya es tarde, ha escapado.



Episodio carcelario ambientado en otro planeta.

Son capturados y conectados a un sistema de simulación virtual en el que viven una y otra vez sus peores recuerdos.

Son el pasatiempo de los aburridos habitantes del planeta, conectados también a la realidad virtual por las malas condiciones para la vida.

¿Por qué siguen conectados si el planeta goza en la actualidad de muy buena salud?.



Tiene momentos buenos, pero el prota los chafa con tanta prepotencia.

5. Necesidad 6. El carro de Thor

Jackson salva a una princesa cuando quería suicidarse. Ella se enamora y le muestra los secretos del sarcófago Goa'uld.

Al resto del SG-1 se les manda como prisioneros a trabajar en las minas del planeta.

Los Cimmerianos, sin defensa tras su encuentro con el SG-1, ("El martillo de Thor", episodio 9 de la 1ª temporada), se enfrentan a un ataque Goa'uld.

7. Mensaje en una botella 8. Familia

Un artefacto alienígena infecta a O'Neill con un organismo corrosivo.

Los Goa'uld capturan al hijo de Teal'c, Rya'c.

La lealtad de Rya'c se debate entre Apophis y su padre.



Apophis en caída libre, ¿a que malvado se le ocurre adoptar al hijo de su peor enemigo?.

9. Secretos 10. Larba

De vuelta a Abydos, Jackson descubre que su mujer Sha're lleva al hijo de Apophis, al que Apophis ha elegido como su nuevo anfitrión.

Un bicho alienígena muerde a Teal'c y empieza su transformación en un insecto.


La niñita que le ayuda le da un toque sensiblón que le quita toda la gracia.

11. Tok'ra (1/2) 12. Tok'ra (2/2)

Retomando los sucesos de ("En la línea de fuego", 2ª temporada).

Carter tiene una visión, y gracias a ella contacta con la disidencia Go'aul, la Tok'ra.


Le da un giro interesante al considerar a los gusanos como a los Trill de Star Trek.

El ligoteo de Carter, un coñazo.

El padre de Carter se muere de cáncer, y está de acuerdo en ser el nuevo anfitrión de uno de la Tok'ra cuyo anfitrión también se muere.




Muy forzado, hay que pena que mi padre se muere, anda mira que ya no.

13. Espíritus 14. Touchstone

El comando stargate intenta minar un planeta, pero los espíritus de sus habitantes se lo impiden.

Viajan al primitivo planeta Medrona para estudiar un dispositivo que controla el clima. Cuando llegan descubren que ha sido robado por "alguien que vestía como ellos".

En la Tierra buscarán el dispositivo en las instalaciones que estudian los conocimientos que se obtienen a través de los stargates.



Buenísima la idea de la mano negra terrestre, y sin embargo, nunca mas se volvió a hablar del tema.

El centro de estudios también bien.

15. Una cuestión de tiempo 16. La quinta raza

Un equipo SG intenta escapar de un agujero negro. Cuando en un último intento llaman a casa, el problema lo trasladan a la Tierra.

El tiempo empieza a ser algo relativo.

Aparece un hombre del pasado de O'Neill, al que le dejó tirado en Vietnam al creer que estaba muerto.



Uno de los mejores episodios, eso si, sobra el de Vietnam.

Un dispositivo alienígena "ataca" a O'Neill introduciéndole todos los conocimientos de la raza que construyó los stargates.

Construye un aparato, sin saber muy bien para qué, que sirve en última instancia para marcar un nuevo símbolo en el código de llamada del stargate, abriendo una puerta mas allá de los límites conocidos.


Imprescindible para entender las tramas-b de la serie.

17. La canción de la serpiente 18. Vacaciones

Reciben una llamada para acudir a una reunión, pero en lugar de la esperada Tok'ra, aparece Apophis perseguido por varias naves.

Refugiado en la Tierra, deberán enviarle de vuelta al planeta de la reunión para evitar que su perseguidor continúe el devastador ataque contra el escudo que protege el stargate de la Tierra de entradas indebidas.



Insuperable y un final a la altura.

Un hombre con la promesa de una nueva arma contra los Goa'uld, es ayudado por el SG-1.

Lo que realmente quiere es intercambiar su cuerpo con el de Jackson.

19. Un paso en falso 20. 1969

En una misión de rescate, el SG-1 infecta a los habitantes de un planeta con un plaga.

Algo va mal en un viaje y acaban en la Tierra, si, pero en 1969.

Deberán volver a su tiempo sin alterar el pasado.

21. Muestra y dilo 22. Fuera de la mente (1/2)
Una raza invisible amenaza a la Tierra con la extinción.

O'Neill se despierta 80 años en el futuro. Todos han muerto, pero a él se le ha preservado por una misteriosa razón.